很二很天真

讲故事的套路


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首先一个让我感到有点恐慌的事情,是不知道该给每篇博客选择哪些标签,虽然这不是必须的,但是也反映出我悲催的概括能力,大概取不好变量名也是同样的原因。

今天无意间在 YouTube 上看到一个冯内古特的演讲,主题是 “Shape of Stories”,很值得一看。

shape of stories

这篇博客和演讲内容无关,只是借这个主题记录一下以前的一点想法。

天涯上有一篇红楼梦考据贴,考证作者是傅山,里面的角色事件都有现实中的对应。这是我第一次看索隐派的文章,还觉得挺有说服力的,当然这可能是因为我不了解相关的事实,看不出文中的纰漏。抛开这篇文章的正确性不谈,看完之后我觉得类比真实事件是拟提纲的好方法。首先,这些事情已经发生过,不会有情节荒谬无稽的担心(诚然,现实生活中也有很多事情比编造的故事还让人难以置信)。其次,不用担心写跑偏,真实事件细节无限丰富,任何时候觉得写不下去了,再参照一下相关内容即可,也可以把不同事情交织起来作为一个故事,选择的余地就更多了。

再举个例子,刘宝瑞的《书迷打砂锅》里说《三侠五义》里的人物全是按屋子里的东西编出来的,也算一个大工程了。知乎还有人按这招编出过一个武侠故事大纲

照着这个思路再拓展一下,为了增加故事性,这个大纲最好不要由人来拟,可以发挥计算机的特长,给一堆候选元素,比如各种事件、人物,从里面随机选择,打乱顺序,再发挥人的创造性,用这些元素编一个完整的故事提纲。这一步之后,其实只剩下半机械的翻译工作,把真实事件里的人事物翻译成大纲设定里的对应元素,这个甚至也可以用机器来完成。考虑到 GPT-2 这类模型的快速发展,想必要不了多久就能实现。最后再由人来统一润色一遍就完事,写作效率会有几个数量级的提升。

1984 里真理部小说司批量生产色情文学的那一天估计也不远了。

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